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Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Mar Mayo 25, 2010 10:43 am

Cuartel General
* Tirano de enjambre, alas, comandante del enjambre, un par de garras afiladas, paroxismo y aullido psiquico 255
* Tirano de enjambre, alas, comandante del enjambre, un par de garras afiladas, paroxismo y aullido psiquico 255

Linea
* 11 genestealers con lider (garras afiladas) todos con adrenalina (12) 238
* 25 hormagantes con toxinas 200
* 24 hormagantes con toxinas 192
Elite
* 3 zoantropodos en espora (escupemuerte acoplado) 230
* Muerte silenciosa 140
* La maldición de Malan´tai en espora (escupemuerte acoplado) 140

Ataque rapido
* 20 gargolas con toxina 140

Apoyo pesado
* Trigon adrenalina 210

Aqui está la lista final, ha habido unos cuantos cambios tiranidos (Thanks Sephirot) A los 2 tiranidos les he puesto el aullido psiquico (el absorveescencia sale poquito y con el paroxismo me vale ), No sabia los de las faq´s tiranidas, les he puesto a las dos espora escupemuerte (dan mas caña y a lo mejor dan a algo) y lo que mas me ha dolido de todo quitar un hormagante!! aaagh!!

Total 2000 puntos clavaos!
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  sephirot el Mar Mayo 25, 2010 4:16 pm

Pues la lista me gusta mucho asi, ademas la estrategia como ya te dije me gusta, es la que yo pense usar al empezar los tiranidos 5º (solo que con 2 trigones xD). Solo le haria un cambio, sacaria un gen (17) y meteria un horma (Cool y una gargola (7), pero ya es mania personal soy muy tiquismiquis y me niego a jugar progenies de menos de 25 (que se desgastan muy facilmente) ademas por la simetria xD. Asi aumentas las gargolas, y hormas y un gen mas o un gen menos no cambia nada, y si consigen matartelos en plan artilleria o algo, es algo que te quitas. Ademas una progenia de genes tan grande no es tan jugable, ya que los genes no van a pecho descubierto como los gantes o gargolas, tienes que jugarlos escondidos cuando salen, y atacar en sitios donde a los gantes les vaya a ser dificil atacar (recuerda lo de los 5cm xD)


PD: La MS es lo unico que no me hace tilin pero ya me diras como te va, testealo mucho xD
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Mar Mayo 25, 2010 8:12 pm

Jummm los 5 cm de separación y los tiranidos nunca se han llevado bien ...

Me explico: el que esten mas separado lo hacen realmente algo importante, sobre todo para las armas de plantilla, por eso he llegado la conclusión de que se podria hacer una "pequeña peana de movimiento" que separasen los gantes unos de otros y evitasen un poquito las armas de plantilla y seria mas facil el movimiento.
Cuando llegasen al combate fuesen todos a la una! xd seria una peana de movimiento en el que se incluiria 5 minis.

Ahora os pongo un boceto con la idea y como quedaria tipo puzzle.
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  sephirot el Mar Mayo 25, 2010 11:19 pm

Ok, pero yo me referia a los 5cm de trabarse en combate xDD, lo decia porque los genes suelen usarse para atacar zonas que a los hormas les cuesta, aunque tambien claro a un objetivo facil en un flanco si esta demasiado a huevo xDDD. Yo pense algo para las peanas y tal como dices tu, como se hace en fantasy, el problema esque en 40k hay demasiada "escenografia inestable" como crateres ruinas casas y tal que dificultan mucho un movimiento asi
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Miér Mayo 26, 2010 10:47 am



La primera bandeja que pongo muestra la separación de 5 cm entre circulo y los bordes que rodean la misma 2,5cm (para que al unirse con otras bandejas del los 5 cm de coherencia de unidad) la bandeja como tengo pensada hacerla es una base imantada y luego pvc de 3mm el cual irá taladrado con la forma exacta de la peana.



Así quedaría la unión de 4 peanas para hacer una unidad de 20 miniaturas, unidas todas por su simetría (como piezas de puzzles y dejando entre toodas las miniaturas sus 5 cm de coherencia

Resumiendo: En el caso de los tiranidos al ser un ejercito muy numeroso y tener tantas minis, con estas bandejas de movimiento (que me pienso fabricar y pondre mas avances a medida que avance el proyecto) Very Happy los tengo mas controlados, mover es mucho mas sencillo, la coherencia de unidad para armas de plantillas haría que pillasen menos Razz y si en un momento quiero mover por algun elemento de escenografia los saco de sus bases de movimiento (que por cierto tendran las minis más estabilidad al tener un peso bajo su peana, por lo menos los hormagantes de "garras palante" ya no se caeran de boca) y despues está la peana de movimiento esperando Very Happy

Pd: abrire un tema aparte para compartir y ver que parece la idea
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Vie Mayo 28, 2010 11:10 am

He estado pensando el poder hacer estos cambios a la lista (mas con la tematica de la misma)

Cuartel General
* Tirano de enjambre, alas, comandante del enjambre, un par de garras afiladas, paroxismo y aullido psiquico 255
* Tirano de enjambre, alas, comandante del enjambre, un par de garras afiladas, paroxismo y aullido psiquico 255

Linea
* 12 genestealers con lider (garras afiladas) todos con adrenalina (13) 255
* 25 hormagantes con toxinas 200
* 25 hormagantes con toxinas 200

Elite
* 3 zoantropodos en espora (escupemuerte acoplado) 230

Ataque rapido
* 20 gargolas con toxina 140
* 5 elitros tiranidos, garras afiladas, con adrenalina y un par de espadas oseas 250

Apoyo pesado
* Trigon adrenalina 210

1995


Los cambios han sido facil, he quitado a la maldición y a muerte silenciosa y he incluido la unidad de elitros con doble espada osea, que aparte de que tienen 4 ataques de f5 (cuando cargan) que anulan salvacion y pueden dar muerte instantanea con 3d6 al liderazgo, sigue la tematica de la lista ^^ tortas para todos!!

Ya tengo 18 hormagantes pintados! en estos dias pintare 7 para terminar la unidad y un zoantropodo! (que de geeentee)

Y estoy esperando que me llegaran la semana que viene las alas para los Elitros.
Muajajaja


Pd. Cambios nuevos subir un genestealer y un hormagante



Última edición por Senescal de castronegro el Vie Mayo 28, 2010 2:53 pm, editado 2 veces
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  sephirot el Vie Mayo 28, 2010 12:55 pm

Ya no te gusta la maldicion? xDDD Pos ami cada dia me gusta mas xDD.

Pero los Elitros estan mal,

35+5+10=50x5=250 Te sobran 30 puntos, estos tios son demasiado caros, yo quizas les quitaria la adrenalina y con los 25 puntos+30 que te sobran meteria el 6º y con los 10 que siguen sobrando el horma que falta xDD.
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Vindicare el Vie Mayo 28, 2010 1:03 pm

va!!! mucho tiranido mucho tiranido... pero donde esta el espiritu tiranido de verdad¿? donde estan los carnifex¿?un ejercito sin carnifex es como un marine sin servoarmadura!!!!



xD xD xD xD
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  atreyuk el Vie Mayo 28, 2010 1:39 pm

Espiritu tiranido? lo diras por la cantidad de listas godzilla que se veian antes, normal valiendo el carnifex 110 punticos, pero a los 160 que valen ahora, pocos carnifex vamos a ver.

Los elitros tienen algo que me produce repelus; armadura de 5+. Son pasto para bolters y lanzallamas. Pero teniendo en cuenta el resto de la lista, tu rival tendra que decidir muy bien a que dispararle en ese 2º turno, pueden funcionar bastante bien para terminar de romper el nucle del oponente. Ademas su despliegue rapido puede venirte bien si el flanque se va de madre.

Aún así, soy un picado de las tropas de linea y de las salvaciones, y meteria una unidad de 5 guerreros con el mismo equipo en espora micetica.
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Vie Mayo 28, 2010 3:00 pm

Ya he hecho los cambios (que por cierto con tanto cambio parece la lista de tzeentch) xd

+1hormagante (que alegria 2 unidades de 25)
+1genestealer (22 puntos que no sabia que hacer)

Sephirot la maldición me gusta, lo que pasa que es la unica unidad alada que me quedaba por meter xd (sin contar la arpia, que mira que lo he pensado veces) pero no la veo ni un poquito.

La opción de los guerreros en capsula con espada en verdad es muy buena, pero si no corren ni vuelan (ya se que los zoantropodos no corren ni vuelan pero levitan!! xdd)

Saludos y gracias por vuestros comentarios
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Erhal de Terahni el Vie Mayo 28, 2010 3:20 pm

Yo te veo muy corto de antitanque. Fijate que a 2000 puntacos te pueden meter 3 LR tranquilamente, y eso no lo paras con una sola de zoantropos y las monstruosas dando mamporros. Es un problema de todo el codex, realmente no hay un antitanque fiable (el tiranofex con su HP3 es un poco triste). Ademas, los disparos de los zoantropos son poderes psiquicos que te pueden dispersar con capuchas o runas, asi que contra listas mecanizadas (2+ LR, AS con mucho blindaje 13, etc...) creo que lo pasarias bastante mal.
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Vindicare el Vie Mayo 28, 2010 4:22 pm

el señor eldar tiene razon, como te metan mucho tanque la llevas algo chungueta. pero vamos, todo es el gusto de cada uno y de como le guste formar su ejercito.
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Adam Levine el Vie Mayo 28, 2010 4:27 pm

Los zoántropos usan poderes psíquicos que se tratan como Lanza, asique los LR y demases tienen blindaje 12, y con F10 y FP1 ,no creo yo que les cueste mucho...
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  atreyuk el Vie Mayo 28, 2010 4:43 pm

Sin olvidar que tanto el trigon como los tiranos de enjambre se suelen poder llevar por delante hasta los LR, con el tema de llevar doble par de afiladas, repetir impactos, y los 2d6 de montruosa, en cac se los come.

Creo que la lista esta bien; si desviaras mas puntos en antitanque, perderia bastante fuelle.

El unico problema seria una mecanizada eldar, por el tema de las runas, los zopis, y la cantidad de chorradas y extras que traen los falcons y serpent.
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Erhal de Terahni el Vie Mayo 28, 2010 9:49 pm

Sergio Rodríguez Gómez escribió:Los zoántropos usan poderes psíquicos que se tratan como Lanza, asique los LR y demases tienen blindaje 12, y con F10 y FP1 ,no creo yo que les cueste mucho...

Tienen que sacar el poder, que no te los dispersen, luego tienen que impactar. Si logran impactar, vale que tienes un 50% de petar el tanque (si no tiene cobertura), pero dependes de tantos factores que mas que estrategia la cosa se convierte en una loteria...

Y claro que al CaC tambien pueden petar vehiculos...pero solo tienes 3 monstruosas, y a 2000 puntos caben muchos tanques si quieres abusar de ellos Wink. Una lista de sangrientos con 3 predators, 3 baal y algun dread, por ejemplo.

Nada, a probar la lista, que es como se pule, pero ya vas avisao xD.
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Sáb Mayo 29, 2010 1:40 pm

Sip! cuando termine de pintarlo todo lo que quiero meter para el torneo de sanlucar, empezare a currarme la lista jugando.

La lista es toda en despliegue rápido y en este torneo del 31 de Julio aparte de los objetivos por misión se tendrá en cuenta tambien lo que mates, que las veces que he jugado con tiranidos (que han sido 4 solamente, taus, marines del caos, sangrientos y necrones) he llegado a cargarme bastante unidades, hasta el punto de olvidarme de los objetivos xdd (fallo mio sin duda) pero me pudo la codicia tiranida

En fin la veo una lista bonita, y con todas las unidades haciendo daño y con su cometido y si el otro tiene tanques, mejor! siempre me ha gustado saber que hay dentro muajajaja.

De todas formas el jugar hace que me curre mas la lista y sepa sus puntos fuertes y flojos en primera persona.

Al tener tanta gente de hormas y gargolas, casi siempre tienen todo lo demas cobertura (las monstruosas es muucho mas complicated), y son unidades que en un momento dado hay que prestarle atención, si nooo... te comen! las gargolas con "veneno de fantasy" no son ninguna tonteria, eh! es mas contra taus fue la unidad decisiva.

Salu2!

Por cierto: Emilio vas a venir al torneo de san lucar? saluding!
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Jue Jun 03, 2010 1:13 pm

Unidad totalmente pintada de 25 hormagantes impresiona verlos todos juntos y pintados

Tambien tengo pintado 2 zoantropodos
7 genes con 1 lider
una gargola
y un tirano de enjambre

A por cierto! me han llegado las alas de forge para hacer los 5 elitros muajajaja (que les quedan reketebien)

Lo siguiente a pintar el TRIGON.

Eso si... la mejor hora para pintar (y que cunda) a partir de las 20.30 que con esta calor...

Pd. tengo que hacer cambios para que pueda entrar la maldición xd
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Vindicare el Jue Jun 03, 2010 1:21 pm

pinta hijo pinta!!!!
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Erhal de Terahni el Jue Jun 03, 2010 1:54 pm

Senescal de castronegro escribió:
Eso si... la mejor hora para pintar (y que cunda) a partir de las 20.30 que con esta calor...

Lo malo de esas horas es que el foco tambien calienta lo suyo xD
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Vindicare el Jue Jun 03, 2010 3:00 pm

no os quejeis mariconas de playa!!! que yo ando en granada y pinto to los dias mi ratito...
que si alli hace calor... aqui hace apocalipsis!!!


xD
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maldición way

Mensaje  Senescal de castronegro el Sáb Jun 05, 2010 12:26 pm

Cuartel General
* Tirano de enjambre, alas, comandante del enjambre, un par de garras afiladas, paroxismo y aullido psiquico 255
* Tirano de enjambre, alas, comandante del enjambre, un par de garras afiladas, paroxismo y aullido psiquico 255

Linea
* 10 genestealers 140
* 25 hormagantes con toxinas 200
* 25 hormagantes con toxinas 200

Elite
* 3 zoantropodos en espora (escupemuerte acoplado) 230
* Maldición Malan'tai en espora (escupemuerte acoplado) 140


Ataque rapido
* 20 gargolas 120
* 5 elitros tiranidos, garras afiladas, con adrenalina y un par de espadas oseas 250

Apoyo pesado
* Trigon adrenalina 210

2000

Los cambios han sido quitar el liiider de la progenie, dejar 10 genestealeres pelaos y mondaos, quitar las toxinas a las gargolas e incluir la maldición en espora con escupemuerte.

La maldición tenia que entrar si o si

Que os parece?
Son 3 monstruosas
9 bichos con multiples heridas
2 capsulas
80 minis de una herida

Total: 94 minis tiranidas en despliegue rapido y/o flanqueando
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  atreyuk el Sáb Jun 05, 2010 1:27 pm

Pienso lo mismo de siempre, es una lista excelente que solo tendra pega contra mecanizadas masivas y con los eldars. ya sabes a darle caña y pincel !!
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Vindicare el Sáb Jun 05, 2010 2:34 pm

la veo muy bien chema!!! potentorra la verdad!!!


p.d. ya tendremos momento de probarla, no¿?
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Senescal de castronegro el Lun Jun 14, 2010 8:07 pm

Pintado lo que está tachado:

Cuartel General
* Tirano de enjambre
* Tirano de enjambre

Linea
* 10 genestealers
* 25 hormagantes con toxinas
* 25 hormagantes con toxinas

Elite
* 3 zoantropodos
* Espora
* Maldición Malan'tai (En proceso transformación/ enmasillado)
*Espora

Ataque rapido
* 20 gargolas (La mitad, esta semana termino las 10 que faltan)
* 5 elitros tiranidos,

Apoyo pesado
* Trigon adrenalina

Esto es lo que llevo pintado por ahora!
Ya queda menos xd

Cuando los tenga todos pintados hago la presentación en sociedad Very Happy
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Re: Lista tiranida 2000 puntos "El que no corre vuela"

Mensaje  Vindicare el Lun Jun 14, 2010 8:29 pm

pero como carajo haces para pintar tan rapido todo y encima bien pintado¿?yo tardo lo mio tio!!!
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